Pantallas para proyectos maker: TFT, OLED, e-ink
Apariencia
Introducción
Las pantallas son una forma de dar retroalimentación visual a los proyectos maker. Existen varios tipos con ventajas distintas según el caso de uso.
OLED
Pantallas de píxeles emisores de luz propios. No necesitan retroiluminación.
- Resolución común: 128×64 px (SSD1306)
- Comunicación: I2C o SPI
- Precio: $2–$5
- Ventajas: Muy bajo consumo, excelente contraste, visibilidad en oscuridad
- Desventajas: Tamaño pequeño (0,96"–1,3"), desgaste de píxeles con uso continuo
- Ideal para: Medidores, relojes, indicadores compactos
TFT (IPS/SPI LCD)
Pantallas de cristal líquido con retroiluminación LED.
- Resoluciones comunes: 128×160, 240×320, 320×480 px
- Comunicación: SPI
- Precio: $5–$20
- Ventajas: Color, tamaños variados (1,8"–3,5"), rápidas
- Desventajas: Consumo mayor, visibilidad limitada con luz solar directa
- Ideal para: Interfaces de usuario, dashboards, juegos simples
E-ink (papel electrónico)
Pantallas que mantienen la imagen sin consumir energía.
- Resolución: Variable, generalmente 200×200 a 400×300 px
- Comunicación: SPI
- Precio: $10–$40
- Ventajas: Consumo casi cero (solo en actualización), legibilidad con luz solar
- Desventajas: Lenta actualización (~1–2 seg), sin retroiluminación
- Ideal para: Etiquetas de precio, calendarios, marcadores de estado